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format carte sd
-Tu as un lecteur inviolable
-Tu es en firmware 4.3
-Tu n'as pas de puce
-Le SaveMiiFrii fonctionne.
Il reste donc un dernier espoir : La pose d'une puce (même temporairement) autoboot acceptant la lecture par des supports externes (carte SD, USB...) (la WODE est le meilleur exemple dans ce cas), et l'utiliser pour lancer le backup original de Super Smash Bros Brawl au format .iso (il ne doit pas être modifié, rien ne doit avoir été supprimé sinon c'est raté), ce backup devra auparavant avoir été placé en mode Autoboot (grâce aux logiciels permettant de rendre un .iso autoboot).
Une fois le backup lancé, il suffit d'utiliser la faille Smashstack pour lancer le boot.elf de Hackmii Installer, et installer la chaîne Homebrew + bootmii. Une fois ceci fait, il sera possible de réinstaller correctement les éléments défectueux de la console
Je te conseille de voir ça avec sebea33 s'il peut te faire ça
salut pour SWIIS il te faut un adaptateur sd gecko (carte SD que tu insere dans le port memoire B Gamecube
Il exite un adaptateur EXI->IDE pour brancher les vieux disque dur mais qui est introuvable
mais une SD gecko fait l'affaire (entre 5 & 20euros ) sur le net
sinon Crediar est entrain de developper un lecteur de backup GC via le port SD mais rien de sur il avait deja développer "Dios-Mios" pour lancer des jeux gamecube sur wii émuler mais le projet a été abandonner pour une histoire de mémoire
Sinon pour les site en anglais tu as google traduction
tu peut aussi utiliser WORD pour la traduction de tes textes
Dans la semaine je vais surement me lancer dans l'exécution de ce tuto pour ma wii.
Je compte utiliser le jeu Yu Gi Oh pour installer HBC.
Par contre dans le tuto wiigen qui se trouve ici (utilisation de Yu Gi Oh pour HBC) :
http://www.wiigen.fr/exploit-yu-gi-owned-60-hz-pal-ntsc-u-ntsc-j-telechargement-4758.html
...il est noté, je cite :
"Placez un homebrew au format boot.elf ou boot.dol à la racine de votre carte SD"
ok, mais je le trouve où ce homebrew ??
Surement une question de novice, mais bon je débute, je viens d'acheter une wii d'occasion ce weekend...
Merci pour votre aide
Tu copies tout les codes...et les Colles dans le bloc note ensuite tu enregistre le fichier au format texte et avec pour nom l'ID du jeu (c'est écrit en haut de la page des codes) RMHP08 pour monster hunter tri. Donc le fichier ce nommera RMHP08.txt.
Télécharges ocarina (pc) : http://www.mediafire.com/?oowgwjfmw25
Tu l'extrait puis tu vas dans le dossier PC et tu ouvres codemgr
-->Tu Cliques sur File puis Open TXT File
Tu ouvres le fichier sauvegardé avec les codes Monster Hunter..
-->Normalement tu devrais avoir des codes de proposé dans les différentes colonnes.
Coches les triches que tu veux.
Tu mets ta SD sur le PC.
Tu fais "files" puis export to CGT
Puis une fenêtre s'ouvre et tu choisis la lettre de ta SD.
Cliques sur Store
Un message te confirmera que le cheat code est sauvegardé sur ta carte SD dans le dossier code
Cliques sur OK
Insères la carte SD dans la wii
Actives Ocarina sur USB Loader GX
Et normalement c'est bon. (jamais testé c'est le résultat d'une petite recherche).
Alors voilà, je suis un petit débutant et j'ai bien lu le tuto ^^, j'ai un petit soucis au tout début, lorsque j'installe la carte SD (que j'ai bien formaté, etc... ^^) et bien le wii freeze, je suis donc obligé de l'éteindre
Je ne pense pas que le problème vient de la carte sd car j'ai testé avec 3 cartes différentes.. :/
Si vous savez d’où le problème vient merci de m'aider ^^
pour info, le MS-DOS c'est du FAT, je suis sous mac, j'ai toujours fait comme ça, cela a toujours fonctionné.
je viens de tester la SD dans ma wii en 4.2, ça fonctionne.
pour etre certain, j'ai formaté en FAT sous windows, le résultat est le même, la carte est detectée car la wii m'indique les blocs disponibles mais ne vois rien
oui, j'ai décompréssé le RTU a la racine, c'est une SD 2 Go sandisk, formaté en MS DOS, cette même carte fonctionne dans la mienne en 4.2 et dans celle d'un ami en 4.2 egalement, elle a aussi servi a passé une wii en 3.2 en 4.3 récemment.
EDIT : j'ai éssayé avec une SD neuve, idem, carte reconnue par la wii (la wii indique 15000 blocs disponibles ) mais c'est comme ci la carte etait vierge.